Artificial Life ¶õ ¹«¾ùÀΰ¡?

 

Àΰø»ý¸í (Artificial life or alife or a-life) Àº »ì¾ÆÀÖ´Â »ý¹°ÀÇ ÀÎÁ¶ ¸ð»çÇ° (human-made analogs) ¸¦ ÅëÇØ »ý¸í (life) ¿¡ ´ëÇØ ¿¬±¸ÇÏ´Â Çй®ÀÌ´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ°úÇÐÀÚ Christopher Langton ÀÌ 1987 ³â Los Alamos National Laboratory ¿¡¼­ °³ÃÖµÈ ÃÖÃÊÀÇ "International Conference on the Synthesis and Simulation of Living Systems" ¿¡¼­ Àΰø»ý¸íÀ̶õ ¿ë¾î¸¦ óÀ½ »ç¿ëÇß´Ù. ±×´Â ÀÌÀü¿¡´Â °ÅÀÇ Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê¾Ò´ø ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ ¹¦»ç¸¦ ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ¹ßÇ¥ÇÏ¿´´Ù :

ºñ·Ï Àΰø»ý¸í¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸°¡ ÀΰøÁö´ÉÀÇ ¿¬±¸¿Í »ó´çÈ÷ °ãÄ¡Áö¸¸, µÎ ºÐ¾ß´Â ¿ª»ç¿Í Á¢±Ù¹æ½Ä¿¡¼­ ¸Å¿ì ±¸ºÐµÈ´Ù. Á¶Á÷Àû AI ¿¬±¸´Â µðÁöÅÐ ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ¿ª»ç Ãʱ⿡ ½ÃÀ۵ǾúÀ¸¸ç, ±× µ¿¾È¿¡ ±ÔÄ¢ (rules) ÀÇ º¹ÀâÇÑ ³×Æ®¿öÅ©¿¡ ±âÃÊÇÑ "top-down (ÄÄÇ»ÅÍ¿¬±¸ ¡æÀΰ£¿¬±¸)" Á¢±Ù¹æ½ÄÀ» Ư¡À¸·Î ÇÑ´Ù. Àΰø»ý¸íÀÇ ¿¬±¸¿øµéÀº 1980 ³â´ë±îÁö´Â ÀüÇô Á¶Á÷È­µÈ ºÐ¾ß°¡ ¾Æ´Ï¾ú±â ¶§¹®¿¡, µû·Îµû·Î ¿¬±¸µÇ¾î, À¯»çÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö´Â °ÍÀ» ÀüÇô ¾ËÁö ¸øÇÏ¿´´Ù. ±×µéÀÌ ½º½º·Î¿¡ ´ëÇØ °ü½ÉÀ» °¡Áö°Ô µÇ¾úÀ»¶§, ¿¬±¸¿øµéÀº â¹ßÀû ÇൿÀÇ "bottom-up (Àΰ£¿¬±¸¡æÄÄÇ»ÅÍ¿¬±¸)" Àû ¼º°Ý¿¡ ÃÐÁ¡À» ¸ÂÃß´Â °æÇâÀÌ ÀÖ¾ú´Ù.

Àΰø»ý¸íÀÇ ¼º°Ý

Àΰø»ý¸í ¿¬±¸¿øµéÀº Å©°Ô µÎ ±×·ìÀ¸·Î ³ª´¶´Ù (´Ù¸¥ ±×·ìµéÀÌ ¶ÇÇÑ Á¸Àç°¡´ÉÇÏ´Ù) :

Àΰø»ý¸íÀº ÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¥°ú ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÅëÇØ evolutionary algorithms (EA), genetic algorithms (GA), genetic programming (GP), artificial chemistries (AC), agent-based models, and cellular automata (CA). µî¿¡ ±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô »ç¿ëµÈ´Ù.

Àΰø»ý¸íÀº ¾ð¾îÇÐ, ¹°¸®ÇÐ, ¼öÇÐ, öÇÐ, ÄÄÇ»ÅÍ°úÇÐ, »ý¹°ÇÐ, ÀηùÇÐ, »çȸÇÐ µîµîÀÇ ÀüÅëÀûÀÎ ºÐ¾ß¿Í Á¢Á¡À» °¡Áö¸ç, ±× Çй®µé ³»¿¡¼­ ³íÀï°Å¸®°¡ µÉ¼öÀִ ƯÀÌÇÑ °è»êÀû ÀÌ·ÐÀû Á¢±Ù¹æ½ÄµéÀÌ ³íÀǵɼö ÀÖ´Ù. ÇϳªÀÇ Çй®ºÐ¾ß·Î¼­ ³íÀïÀûÀÎ ¿ª»ç¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù ; John Maynard Smith ´Â 1995 ³â "»ç½Ç°ú ¹«°üÇÑ °úÇÐ (fact-free science)" ¶ó°í Àΰø»ý¸í ÀÛ¾÷À» ºñÆÇÇßÁö¸¸ ´ëºÎºÐÀÇ »ý¹°ÇÐÀÚµé·Î ºÎÅÍ Å©°Ô ÁÖ¸ñÀ» ¹ÞÁö´Â ¸øÇß´Ù. ±×·¯³ª Àú³Î 'Nature' ¿¡ ½Ç¸®´Â ÃÖ±ÙÀÇ Àΰø»ý¸í ±â»çµé¿¡¼­´Â Àΰø»ý¸í ±â¼úÀÌ Àû¾îµµ ÁøÈ­ (evolution) ¸¦ ¿¬±¸ÇÏ´Â ¹æ¹ý·ÐÀ¸·Î¼­ ÇаèÀÇ ÁÖ·ù¿¡¼­ ÀÎÁ¤¹Þ°Ô µÇ¾ú´Ù.

ÁÖ¿ä °øÇåÀÚµé

µðÁöÅ» ¼¼´ë ÀÌÀüÀÇ ¸î¸î ¹ß¸íÇ°µéÀº Àΰø»ý¸í¿¡ ´ëÇÑ »ç¶÷µéÀÇ È¯È£¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù. °¡Àå À¯¸íÇÑ °ÍÀº Jacques de Vaucanson ÀÌ ¸¸µç ¼öõ°³ÀÇ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ºÎÇ°À¸·Î ±¸¼ºµÈ Àΰø¿À¸® (artificial duck) ÀÌ´Ù. ±× ¿À¸®´Â ¸Ô°í, ¼ÒÈ­ÇÏ°í, ¸¶½Ã°í, ²Ð²Ð ¿ï°í, Ç®¿¡¼­ ¹°Àå³­ Çß´Ù°í ¾Ë·ÁÁø´Ù. ±× ¿À¸®´Â ÆÄ¼ÕµÉ ¶§±îÁö Àü À¯·´¿¡¼­ Àü½Ã µÇ¾ú´Ù (Gallery of Automata).

ÀΰøÁö´É°ú´Â ºÐ¸®ÇÏ¿©, Çö´ëÀÇ Ãʱ⠻ç»ó°¡Áß¿¡¼­ Àΰø»ý¸íÀÇ °¡´É¼ºÀ» ÀÎÁ¤ÇÑ (postulate) »ç¶÷Àº ÄÄÇ»ÅÍ ÃµÀç John von Neumann ÀÌ´Ù. 1940 ´ë¸»¿¡ California ÀÇ Pasadena ¿¡¼­ Linus Pauling °¡ ÁÖÃÖÇÑ Hixon Symposium ¿¡¼­ ±×´Â "The General and Logical Theory of Automata." ¶ó´Â À̸§ÀÇ °­¿¬À» Çß´Ù. ±×´Â "automata" ¸¦ "ȯ°æ°ú ±× ÀÚ½ÅÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÅëÇÑ Á¤º¸¸¦ °áÇÕÇÏ¿© ´Ü°èº°·Î ³í¸®ÀûÀ¸·Î ÁøÇàµÇ´Â ÇൿÀ» ÇÏ´Â ¾î¶² ±â°è" ¶ó°í Á¤ÀÇÇßÀ¸¸ç, ÀÚ¿¬ÀÇ »ý¹°µéÀº °á±¹ À¯»çÇÏ°Ô °£´ÜÇÑ ±ÔÄ¢µéÀ» µû¸£´Â °ÍÀÓÀ» ¾Ë¼öÀÖ´Ù°í ¸»Çß´Ù. ±×´Â ¶ÇÇÑ Àڱ⺹Á¦ ±â°è (self-replicating machines) ¶ó´Â ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ¾ð±ÞÇß´Ù. ±×´Â kinematic automaton À̶ó´Â ±â°èÀÇ °¡´É¼ºÀ» ÁÖÀåÇߴµ¥, ±×°ÍÀº control computer, construction arm, long series of instructions À¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î È£¼ö¿¡¼­ ¶°´Ù´Ò¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ̾ú´Ù. Àڱ⠸öÀÇ ÀϺÎÀÎ ¸í·É¾î¿¡ µû¶ó¼­ ±×°ÍÀº ¶È°°Àº ±â°è¸¦ âÁ¶ÇÒ¼ö ÀÖ´Ù. ±× ¾ÆÀ̵ð¾î¿¡ µû¶ó ±×´Â Stanislaw Ulam ¿Í ÇÔ²² ¼ø¼öÇÑ ³í¸®±â¹Ý automata (ÃÖÃÊÀÇ cellular automaton) ¸¦ âÁ¶ÇÏ¿´´Âµ¥, ±×°ÍÀº ¹°¸®Àû ¸öü¸¦ ÇÊ¿ä·Î ÇÏÁö´Â ¾ÊÁö¸¸ ¹«ÇÑÀÇ °ÝÀÚ¼Ó¿¡¼­ ¼¼Æ÷ÀÇ »óŸ¦ º¯È­½ÃÅ°´Â ¹æ¹ý¿¡ ±âÃÊÇÑ °ÍÀ̾ú´Ù. ±×°ÍÀº ³ªÁßÀÇ cellular automaton ¿¡ ºñ±³Çؼ­ ƯÀÌÇÏ°Ô º¹ÀâÇߴµ¥, Áï °¢°¢ÀÌ 29 °³ÀÇ »óÅ°¡ Á¸ÀçÇÏ´Â ¼ö½Ê¸¸ °³ÀÇ cell ·Î¼­ ±¸¼ºµÇ¾úÁö¸¸, ±×´Â ´ÜÁö Àڱ⺹Á¦ "machine" ÀÌ ¾Æ´Ñ Alan TuringÀÌ Á¤ÀÇÇÑ ´ë·Î ¹ü¿ëÄÄÇ»ÅÍ (universal computer) ·Î¼­ ±â´ÉÇϵµ·Ï ÇϱâÀ§ÇØ ±× º¹À⼺ÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù°í ´À²¼´Ù. ±×´Â Á×À»¶§±îÁö ±×ÀÇ automata theory ¸¦ È®¸³Çϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇß°í ±×°ÍÀ» ±×ÀÇ °¡Àå Áß¿äÇÑ ÀÛ¾÷À¸·Î °£ÁÖÇß´Ù.

Homer Jacobsen Àº 1950 ³â´ë¿¡ model train set À» °¡Áø ±âº»ÀûÀÎ Àڱ⺹Á¦¸¦ ½ÇÁõÇߴµ¥, ±×°ÍÀº "head" and "tail" boxcar ·Î ±¸¼ºµÈ Á¾ÀÚ "organism" ÀÌ, »õ·Î¿î boxcar ÀÇ ¿©ºÐÀÌ Á¸ÀçÇÏ´Â ÇÑ, ±× ½Ã½ºÅÛÀÇ °£´ÜÇÑ ±ÔÄ¢À» »ç¿ëÇÏ¿© ÀڽŰú µ¿ÀÏÇÑ »õ·Î¿î "organism" À» °è¼Ó âÁ¶ÇÒ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

Edward F. Moore ´Â ½º½º·Î¸¦ º¹Á¦ÇÒ¼ö ÀÖ´Â ¹°À§¿¡ ¶°´Ù´Ï´Â °øÀåÀ̶ó°í ÇÒ¼öÀÖ´Â "Àΰø °øÀå (Artificial Living Plants)" À» Á¦¾ÈÇß´Ù. ±×°ÍÀº »ó´ëÀûÀ¸·Î ÀûÀº ÅõÀÚ·Î Áö¼öÀûÀ¸·Î Áõ°¡ÇÏ´Â ¸¹Àº °øÀåÀ» ¸¸µé¾î ¾öû³­ º¸»óÀÌ ÀÖµµ·Ï Çϴ ±â´É (¹Ù´å¹°¿¡¼­ ½Å¼±ÇÑ ¹°°ú dzºÎÇÑ ±¤¹°À» ÃßÃâÇÏ´Â) À» ¼öÇàÇϵµ·Ï ÇÁ·Î±×·¥ µÉ¼öÀÖ´Ù. Freeman Dyson Àº ´Ù¸¥ Ç༺°ú ´Þ ŽÇëÀ» À§ÇÑ Àڱ⺹Á¦ (self-replicating) ±â°è°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ¿¬±¸Çß´Ù. Self-Replicating Systems Concept Team À̶ó°í ºÒ¸®¿î NASA group Àº ½º½º·Î ¸¸µå´Â (self-building) ´Þ °øÀåÀÌ °¡´ÉÇÑÁö¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸¸¦ ¼öÇàÇß´Ù.

Cambridge ´ëÇÐ ±³¼öÀÎ John Conway ´Â 1960 ³â´ë¿¡ °¡Àå À¯¸íÇÑ cellular automata ¸¦ ¹ß¸íÇß´Ù. Game of Life ¶ó°í ºÒ¸®´Â °ÍÀ¸·Î¼­ 'Scientific American magazine' ÀÇ Martin Gardner ÀÇ Ä®·³¿¡ ¼Ò°³µÇ¾ú´Ù.

öÇÐÀÚ Arthur Burks ´Â von Neumann °ú °°ÀÌ ÀÛ¾÷ÇßÀ¸¸ç (½ÇÁ¦·Î von Neumann ÀÇ »çÈÄ¿¡ ±×ÀÇ ³í¹®ÁýÀ» Ãâ°£) Michigan ´ëÇÐÀÇ Logic of Computers Group ¼ÒÀåÀ̾ú´Ù. ±×´Â 19 ¼¼±â ¹Ì±¹ »ç»ó°¡ Charles S. Peirce ÀÇ °£°úµÈ °ßÇظ¦ Çö´ë·Î °¡Á®¿Ô´Ù. Peirce ´Â ¸ðµç ÀÚ¿¬ÀÇ ÀÛ¿ëÀº ³í¸®¿¡ ±â¹ÝÇÑ °ÍÀ̶ó°í °­ÇÏ°Ô ¹Ï¾ú´Ù. Michigan group Àº 1970 ³â´ëÃÊ¿¡ Àΰø»ý¸í°ú cellular automata ¿¡ Èï¹Ì¸¦ º¸ÀÎ ¸î¾ÈµÇ´Â ±×·ìÁß Çϳª¿´´Ù ; ±× ÇлýÁß ÀÏÀÎÀÎ Tommaso Toffoli ´Â ±×ÀÇ ¹Ú»ç³í¹®¿¡¼­ 'Àΰø»ý¸íÀÇ °á°ú°¡ ÀÚ¿¬ÀÇ º¹ÀâÇÑ Çö»ó¿¡ ³»ÀçÇÏ´Â °£´ÜÇÑ ±ÔÄ¢À» ¼³¸íÇϴµ¥¿¡ ³Ê¹« °­·ÂÇϱ⠶§¹®¿¡ Àΰø»ý¸íÀÌ ´Ü¼øÇÑ ¼öÇÐÀû È£±â½ÉÀ¸·Î °£°úµÇ¾î¼­´Â ¾ÈµÈ´Ù' °í ÁÖÀåÇÏ¿´´Ù. Toffoli ´Â ³ªÁß¿¡ '½ÇÁ¦ÀÇ ¿ìÁÖ (universe) °¡ ±×·±°Í ó·³ cellular automata ´Â °¡¿ªÀû (reversible) ÀÌ´Ù' ´Â ÇÙ½ÉÀûÀÎ Áõ¸íÀ» ÇÏ¿´´Ù.

Christopher Langton Àº º´¿ø¿ë DEC maniframe À» ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÏ´Â Á÷¾÷À» °¡Áø Æò¹üÇÑ ÇзÂÀ» °¡Áø ÀüÅë¿¡ ¾ô¸ÅÀÌÁö ¾Ê´Â ¿¬±¸¿øÀ̾ú´Ù. ±×´Â Conway ÀÇ Game of Life ¿¡ ¸ÅȤµÇ¾î ÄÄÇ»ÅÍ°¡ »ì¾ÆÀÖ´Â »ý¹°À» ¸ð¹æÇÒ¼ö ÀÖ´Ù´Â ¾ÆÀ̵ð¾î¿¡ ¸Å´Þ¸®±â ½ÃÀÛÇß´Ù. ¸î³âÈÄ¿¡ (°ÅÀÇ Ä¡¸íÀûÀÎ Çà±Û¶óÀÌ´õ »ç°íÈÄ¿¡) ±×´Â von Neumann ÀÇ cellular automata ¿Í E.F. Codd (von Neumann ÀÇ ¿ø·¡ÀÇ 29 »óÅ ±«¹°À» ´Ü 8 °³ÀÇ »óÅ·Π´Ü¼øÈ­ ½ÃŲ Àι° ) ÀÇ ÀÛ¾÷À» Çö½ÇÈ­ÇÏ·Á°í ½ÃµµÇÏ¿´´Ù. ±×´Â 1979 ³â¿¡ ´ÜÁö Apple II desktop computer ¸¸À» »ç¿ëÇؼ­ ÃÖÃÊÀÇ Àڱ⺹Á¦ ÄÄÇ»ÅÍ »ý¹° (first self-replicating computer organism) À» âÁ¶Çϴµ¥ ¼º°øÇß´Ù. ±×´Â 33 ¼¼ÀÌ´ø 1982 ³â¿¡ Burks ÀÇ Logic of Computers Group ¿¡ Âü°¡ÇÏ¿© »õ·Î¿î Çй®À» ã´Âµ¥ ÀÏÁ¶Çß´Ù.

Ed Fredkin Àº MIT ¿¡¼­ Information Mechanics Group À» ¼³¸³ÇÏ¿© Toffoli, Norman Margolus, Gerard Vichniac, Charles Bennett µîÀÌ ÇÕ·ùÇß´Ù. ÀÌ ±×·ì¿¡¼­´Â cellular automata ¸¦ ½ÇÇàÇϱâ À§ÇØ Æ¯º°È÷ ¼³°èµÈ ÄÄÇ»Å͸¦ ¸¸µé¾ú´Âµ¥, ƯÈ÷ single circuit board ÀÇ Å©±â·Î Ãà¼Ò½ÃŲ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ "cellular automata machine" Àº °úÇÐÀÚµéÀÌ ´Ù¸¥ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­´Â ÇÒ¼ö¾ø¾ú´ø Àΰø»ý¸í ¿¬±¸¸¦ Æø¹ßÇÏ°Ô ¸¸µé¾ú´Ù.

1982 ³â¿¡ Ź¿ùÇÑ °úÇÐÀÚ Stephen Wolfram ´Â cellular automata ¿¡ ÁÖ¸ñÇϱ⠽ÃÀÛÇß´Ù. ±×´Â ÀÏÂ÷¿ø cellular automata °¡ º¸¿©ÁÖ´Â º¹À⼺ (complexity) ÀÇ À¯ÇüÀ» ¿¬±¸ÇÏ°í ºÐ·ùÇÏ¿´°í, ±×°ÍÀÌ Á¶°³¹«´ÌÀÇ ÆÐÅÏ°ú ½Ä¹° ¼ºÀåÀÇ º»¼º°ú °°Àº ÀÚ¿¬Àû Çö»ó¿¡ ¾î¶»°Ô ÀÀ¿ëµÇ´ÂÁö¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù. Institute for Advanced Study ¿¡¼­ Wolfram °ú °°ÀÌ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â Norman Packard ´Â cellular automata ¸¦ »ç¿ëÇؼ­ ¾ÆÁÖ ±âº»ÀûÀÎ ±ÔÄ¢À» µû¸£´Â ´«¼ÛÀÌ (snowflake) ÀÇ ¼ºÀåÀ» ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇÏ¿´´Ù.

Computer animator ÀÎ Craig Reynolds ´Â 1987 ³â¿¡ ÄÄÇ»ÅÍ·Î ±×¸° "boids" ±×·ìÀÌ ¹«¸®¸¦ Áö¾î ¿òÁ÷ÀÌ´Â Çൿ (flocking behaviour) ¸¦ ¸¸µé±âÀ§ÇØ 3°³ÀÇ °£´ÜÇÑ ±ÔÄ¢À» »ç¿ëÇß´Ù. ÀüÇô top-down ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ½¿¡µµ, ±× boids ´Â ±×µéÀÇ Áø·Î¿¡ À§Ä¡ÇÑ Àå¾Ö¹°À» ÇÇÇϱâ À§ÇØ »ý¹°°ú °°Àº Çعý (life-like solution) À» ¸¸µé¾î³Â´Ù. ¿µÈ­ Á¦ÀÛÀÚ°¡ ½Ä¹° ¼ºÀå, µ¿¹°ÀÇ ¿îµ¿, ¸Ó¸®Ä«¶ôÀÇ ¼ºÀå, º¹ÀâÇÑ »ý¹°ÀÇ ÇǺΠ(organic texture) °ú °°Àº ÀÚ¿¬ Çü»óÀ» ±×¸®´Â Çö½ÇÀûÀÌ°í ºñ¿ëÀÌ Àû°Ôµå´Â ¹æ¹ýÀ» ãÀ¸·ÁÇÏ´Â °Í°ú °°ÀÌ, Computer animation Àº Àΰø»ý¸í ¿¬±¸ÀÇ ÇÙ½ÉÀûÀÎ »ó¾÷Àû µ¿·ÂÀÌ µÇ¾î¿Ô´Ù.

Free University of Brussels ÀÇ Unit of Theoretical Behavioural Ecology ¿¡¼­´Â Ilya Prigogine ÀÇ ÀÚ±âÁ¶Á÷È­ À̷аú °ïÃæÇÐÀÚ (entomologist) E.O. Wilson ÀÇ ÀÛ¾÷À» ÀÀ¿ëÇÏ¿´´Âµ¥, »çȸ¼º ÀÖ´Â °ïÃæÀÇ Çൿ, ƯÈ÷ °³ÀÎÀÇ ÇൿÀÌ ÀÌ¿ôÀÇ Çൿ¿¡ Áö¹èµÇ´Â allelomimesis ¸¦ ¿¬±¸ÇÏ´Â °ÍÀ̾ú´Ù. ±×µéÀº Èò°³¹Ì (termite) ÀÇ ÇൿÀ» ¹¦»çÇÏ´Â °¢º» (script) À» ÀÛ¼ºÇÏ¿´°í, ±×¶§¿¡ ȯ°æÀ» º¯È­½ÃÄѼ­ ±×°ÍÀ» ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÑ °¢º»¿¡ µû¸¥ °ïÃæÀÇ ¹ÝÀÀÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» °üÂûÇÏ¿´´Ù. ±×µéÀº À̶§¿¡ ½ÇÁ¦ Èò°³¹ÌÀÇ ¹ÝÀÀ°ú ½ÇÇè½Ç ±ºÁý¿¡¼­ÀÇ µ¿µîÇÑ º¯È­¸¦ ºñ±³ÇÏ¿´°í, ±× Çൿ¿¡ ÀáÀçÇÏ´Â ±ÔÄ¢¿¡ ´ëÇÑ ±×µéÀÇ ÀÌ·ÐÀ» ¼¼·ÃµÇ°Ô ´Ùµë¾ú´Ù.

James Doyne Farmer ´Â Àΰø»ý¸íÀÇ ¿¬±¸¸¦ »õ·ÎÀÌ µîÀåÇÑ ºÐ¾ßÀÎ º¹À⼺ÀÌ·Ð (complexity theory) °ú ¿¬°áÇÑ ÇÙ½ÉÀû Àι°·Î¼­, À¯¸íÇÑ chaos À̷а¡ÀÎ Mitchell Feigenbaum ÀÌ ¶°³­ Á÷ÈÄ¿¡ Los Alamos National Laboratory ÀÇ ±âÃÊ¿¬±¸ ºÐ¾ßÀÎ Center for Nonlinear Studies ¿¡¼­ ÀÏÇß´Ù. Farmer ¿Í Norman Packard ´Â 1985 ³â¿¡ "Evolution, Games, and Learning" ¶ó´Â Çмú´ëȸ¸¦ ÁÖ°üÇÏ¿© ³ªÁßÀÇ Àΰø»ý¸í Çмú´ëȸÀÇ ¸¹Àº ¿¬±¸ÁÖÁ¦ (topic) µéÀ» ¿¹ÃøÇÏ¿´´Ù.

ÁÖ¿ä Àι°µé :

Stuart Kauffman   Stanley Miller & Harold Urey   Steen Rasmussen   James Crutchfield   Gerald Joyce   John Henry Holland (À¯Àü¾Ë°í¸®Áò ¹ß¸í)   David Jefferson   Richard Dawkins   John Koza   Danny Hillis   Karl Sims   Thomas Ray   Steve Grand (Creatures ¹ß¸í)

term :

artificial consciousness   artificial chemistry   digital organisms   evolutionary art   clanking replicator   carbon chauvinism   robotics   systems biology   wet alife   neural nets   Lindenmayer systems   game theory

ÁÖ¿ä ¹®Á¦µé :